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第165章这使你充满了决心,—_—

  回合制游戏?

  一听到这个类型。

  就有老水友感觉到不妙了。

  “怎么做了个回合制游戏啊…”

  “这下最后的希望都真的没了…”

  “我倒没有瞧不起楚子哥游戏制作能力的意思,主要是回合制这游戏吧…它,唉…算了。”

  弹幕一片寄寄的叹息声。

  回合制游戏里面有精品吗?

  当然有。

  在蓝星这长达二三十年的游戏长河发展史中。

  的确涌现过无数回合制的佳作、精品作、甚至神作。

  但现在时代已经变了。

  在大家都在绞尽脑汁想着新花样,尝试从那些被提出了概念,还不够完善的游戏类型中下手。

  而这类游戏按照市场反馈,也卖的比回合制好。

  不是回合制游戏不行,实在是大家这么多年都玩吐了。

  好不容易才盼来游戏界的曙光。

  怎么到你这里又回去了?

  一听楚君提及回合制游戏,切斯特笑容更甚。

  仿佛稳操胜券的抬了抬手。

  “朴先生,你准备一下,然后登台领奖吧。”

  与此同时。

  舞台上。

  楚君已经退下舞台,空无一人的台中央,顶端的六块大屏幕开始闪烁出画面。

  幕后的20名工作人员已经作为玩家视角,开始进行游戏。

  而观众们目前所看到的,均是由一号玩家操纵的游戏界面。

  一号玩家的要求很简单,面对游戏内给出的不同线路,通常只走主线。

  如果游戏内给出了选项。

  那么会遵从绝大部分玩家所进行的选择进行游玩。

  说白了,就是迎合正常的三观进行游戏体验。

  伴随着一阵简单而机械的电子合成音作为背景音效。

  游戏的画面也随之呈现。

漆黑一片的底图中弹出白框的字体传说之下  而在这以黑白为基调的游戏初始界面中间,却冒出了一个小小的红色的爱心。

  在经历了亚游赛最后几天的逐鹿争夺后,玩家们已经见惯了各类画质精良的游戏。

  再看这有些粗制滥造的游戏初始界面,都不由微皱起了眉头。

  而且bgm不能算是难听,但也绝对称不上悦耳。

就是几个单调的  电子机械旋律在重复弹跳。

  很快,画面一转。

  游戏进入了初始剧情介绍。

  「很久以前,蓝星由两个种族统治着:

  人类,和怪物。

  有一天,两个种族之间爆发了战争。

  在经历了漫长的战争后。

  人类赢得了胜利。

  他们用一道魔法咒文将怪物们封印在了地底。

  很多年过去了…

伊波特山20xx年  传说那些爬上山去的人们从此再也没有回来过。」

  很简短的一段介绍,算是让观众们初步了解了这个游戏的世界观设定。

为坠落的人类命名  到了选择名字的时候。

  不同于其他游戏的命名,他这里并未让玩家给自己起一个想要的名字。

  而是为坠落的这个人类命名。

  一号玩家熟练的将‘一号’两个字打上去。

  这一步的目地也是为了让观众们能更直观的看到多视角。

  一旦一号玩家的游戏主线走完,剧情却没有很好展示的时候。

  便会切换到2号,3号,以此类推。

  进入游戏画面后。

  首先呈现在所有人面前的。

  是一片黄色的小花坛,除了花坛之外,外界视线一片漆黑。

  一个人类小孩站在花坛中间,分不清性别,但有一个特别直观的印象,便是他的表情。(ut官设中,主角没有性别,所以后续都用他来代称)

  他的表情显得十分的呆滞,呈现出—_—的状态。

  有观众开始窃窃私语。

  “不是…这画风是怎么回事啊?”

  “这都什么年代了,这画风也太垃圾了吧…”

  “这主角的立绘也太不讲究了,说是拿脚画出来的我都相信。”

  “我家孩子拿蜡笔画的都比这个好,真的。”

  “—_—丨丨丨”

  “还有这音乐,也感觉像是上个世纪的产物了…”

  “这就是他们华夏最棒的游戏设计师?我看着不像啊。”

  “先看看吧,没准后面有惊喜呢。”

  “我觉得别吧…就这画质,游戏设定就算真的好,画质也是败笔,它已经无法得到我的认可了。”

  随着观众们的议论声,游戏继续进行。

随着一号操  纵角色穿过一条幽暗的长廊,拐进了一扇门之后。

  一朵小花出现在了新的画面中。

  有观众发现,这款游戏的构调很喜欢用黑色作为背景。

  眼下这一幕也是,只有屏幕正中央的小花宛若一朵歪歪扭扭孩童绘制出的向日葵,周围仍旧漆黑一片。

  不过,这小花却有着五官,并且主动向主角打招呼问好道。

「哈喽,我是小花  一朵名叫小花的花!

嘻嘻嘻  你一定刚来地下世界,对吗?

  天了咯,你一定很困惑吧?

  得有人教你这里的游戏规则。

  小花不才,不得不挺身而出了。」

  对话结束的瞬间。

  在屏幕下方中央位置,出现了一个正方形的白框,中央还有一颗红色的小爱心。

  再下方一些的位置。

  是‘lv1’、‘hp:20/20’的字样,旁侧还有一个代表了血线的黄色血条。

  小花则负责扮演了新手引导的身份。

  告知玩家,这颗红心是你的灵魂,你的灵魂初期很弱小,但随着lv的提升,就可以变得更强。

  “靠,我还期待着是怎么个不一样呢,这不就是传统的打怪升级回合制游戏吗?”弹幕一看到这幕,就忍不住吐槽。

  “等级,血条,都给出来了,下一步是不是得给技能了/狗头”

  “兄弟们,没看眼了,画面不行,音效不行,玩法还太传统枯燥,我先润了。”

  评委们也纷纷对视一眼,皆从对方的眼中看到了一丝疑惑。

  旋即又微微摇头,仿佛在交换意见。

  而就在下一刻。

  游戏中。

  小花表示,自己可以分给玩家一些lv。

  说着,它的头顶上呈现出几个白色小点。

  小花将其称之为‘友谊颗粒’,只要这些白色小点接的越多,玩家所获得的经验值便越多。

  「准备好了吗?尽可能的把它们全部都接住吧!」

  话音落下,一号玩家操纵着红心在白色的正方框内开始移动。

  并且尝试接住那些白色的‘经验值’

  只是。

  那些所谓的‘经验值’在靠近爱心的瞬间,宛若子弹般贯穿爱心。

  血量也在这一刻疯狂骤降!

  从20/20,直接暴跌到了1/20

  bgm,戛然而止!

  漆黑的屏幕,小花身上不再有任何色彩,而是一如枯萎的白。

  气氛瞬间变得诡异。

  它原本和善的笑容,也变得狰狞恐怖。

  「你个蠢货!

  在这个世界,不是杀人,就是被杀!

  谁会错过如此大好的机会?

  死吧!!!」

  没有旁白配音,呈现出的只有文字。

  但正是因为这种安静到了极致的表达手法,却让人感觉到了一丝不同寻常的恐惧。

  评委的表情变了。

  台下观众的脸色也变了。

  就连方才一直都在说没意思的弹幕,此时都有轻微的断层。

  所有人都没料到,这游戏一上来就会这样玩。

  按照常理,这个小花就是诸多游戏里都存在的‘新手指引’

  可是在这款游戏中,这个新手指引却故意引导玩家,然后想把玩家给杀了??

  这特么是什么鬼?

  没见过这样玩游戏的啊!

  不一样!

  这游戏好像有点不一样!

  不少人心中都呈现出这种想法,原本松散的目光,也在不知不觉中变得凝视了一些,投向大屏幕。

  屏幕中。

  在小花狰狞颤抖的笑声里。

  愈来愈多的白色颗粒浮现,将爱心团团围住。

  眼看即将吞噬孱弱的爱心时。

  陡然。

  血量瞬间拉满!

  小花面露出了疑惑的表情。

  紧接着,一位羊面人身,穿着黑白交织法袍的女人出现了。

  她似是使用了一道火焰魔法攻击,将小花驱散。

  并且占据了屏幕的主导。

  满脸慈爱的微笑道。

  「真是残忍的家伙,居然折磨这么一个弱小无助的孩子。」

  她简单的做了个自我介绍,称自己为‘托丽尔’,是这片遗迹的管理者。

  每天都会来此处,看看有没有人类坠落。

  幸好今天赶来的及时。

  并且让主角跟随她一同前往安全的地方。

  在穿过了一扇漆黑的大门之后。

  眼前终于不再是黑色的基调了。

  入眼是一片粉色的小院子,在院子中央还有铺满鲜红花瓣的小花圃。

  中间有一颗宛若星星般闪闪发光的东西。

  处于好奇,一号上前与之互动。

  却弹出了一道让人摸不着头脑的对话。

  「遗迹的阴影在上方笼罩着,这使你充满了决心。」

  “什么玩意就充满了决心?这两者有什么关联吗?”观众一头雾水。

  “这话好怪哦…再看一遍。”

  「你的hp,完全恢复了!」

  伴随着功能的展示,玩家才恍然大悟。

  搞半天,原来就只是个可以回满血的存档点。

  不过这话仍旧想让观众忍不住吐槽。

  这文案的功底,好像也不咋样啊…

  “怎么样?小张,他这游戏行不行啊?”

  江华市,文化局。

  龚山维此时凑在电脑前,带着老花镜,眯着眼睛聚精会神。

  在他身旁还同样围了几个年轻的小伙子跟小姑娘,都是局里的人。

  亚游赛的最后一天,由于楚君要登场。

  作为江华市近年来最耀眼的人才,龚山维甚至放下了一切的工作,专门打开电脑收看本次比赛直播。

  但由于年龄较大,他不太了解现在年轻人的游戏文化。

  于是又喊上了局子里几个年轻机灵的后辈们,跟他一起观看,帮他分析分析。

  要是能在亚游赛上夺冠,那自己这文化局的局长,老脸上也倍儿有光。

  回头找税务局扯皮,让税务局减免一部分游戏产业税收的时候,也能声音更洪亮一些。

  说不定还能拍一拍桌子。

  “啧…怎么说呢。”小张龇牙道。

  “游戏刚过完引导阶段,算是一个小剧情总结。画质跟音乐都不太符合现在主流游戏的审美,但是设定似乎有些新奇。”

  “能夺冠吗?”龚山维又急切询问。

  “这还早着呢…但要是后面一直都是这个基调,可能…”小张尴尬的看了一眼其他几人,没再出声。

  但龚山维知道他话里的意思。

  够呛。

  游戏仍在继续。

  名为托丽尔的羊头人,在将主角带入地底世界之后。

  为他解释道。

  地底世界内到处都是谜题。

  古人把开门与消遣结合在一起。

  只有解开谜题,才能进入下一个房间,请适应这些谜题的出现。

  这话刚落,现场就有玩家咂舌道。

“就这  啊?闹半天,楚子哥说的另类回合制游戏,只是结合了类似于《魔女之家》那类的解谜逃脱元素是吧?”

  “有些失望!”

  但很快,观众们发现。

  这游戏嘴上说着解谜。

  可实际上,谜的又并不是很解。

  托丽尔一个劲的强调,想要锻炼主角的适应能力。

  却又总是担心他不能完成。

  先行替他把这些谜题全部都解决掉了。

  玩家所要做的事情,无非就是一边看着托丽尔关切安慰的对话,一边朝着下一关通行罢了。

  弹幕们不禁笑侃。

  “这羊头人简直跟我亲妈一个样子啊,嘴上说着房间也不收拾,干啥都不利索。但手中却不闲着,直接帮我把所有活都干了。”

  “叫声羊妈不过分嗷。”

  而等玩家真正进入了第一次战斗之后。

  所有人都懵了。

  这个所谓的第一次战斗,也不过是羊妈为了训练主角的独立生存能力,教会给他的一些地底下的特殊战斗法。

  玩家面对的是一个训练人偶。

  但是遭遇战的弹出提示,却让无数人都熟悉无比。

  「你遭遇了训练人偶。」

战斗行动物品仁慈  “精灵宝可梦?”

  “这不是精灵宝可梦的遭遇战前摇吗?无论是画面呈现特效,还是类似的音效,包括文案,都有异曲同工之感。”

  “擦,楚子哥怕是想吃任大堂的律师函?”

  但很快。

  所有观众都发现了不对劲。

  这个战斗的方式…

  不一样!

  它压根不是传统的回合制!

  传统的回合制,通常都是战斗,补给,以及逃跑这几个选项。

  选择战斗则会弹出技能框提示。

  可这游戏里面的回合制概念。

  战斗的时候根本没有技能。

  只有一个如同心电图,但又比心电图更抽象的战斗提示光标。

  光标会快速的在左右两侧来回移动,玩家选择落点在最中间的部位,能够打出的伤害则越高。

  反之,光标要是落在左右两侧,偏离中间,则伤害会变低。

  这与其说是战斗,更不如说是凭借着节奏感去进攻。

  而且,不只是主角的攻击方式不同。

就连对手的攻击方

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