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第320章 好死开香槟咯

  “268!比《战争之王》贵了100块。”

  “但是看体量,比《战争之王》大很多,我觉得很合算,买了买了。”

  “别去Vapour和游戏盒子买,去筑梦游戏平台,有10的优惠!”

  “确实!想支持筑梦,还是得去筑梦自家的游戏平台。不用给渠道商分30,10折扣也能赚更多。”

  “没错,把钱给许梦,过年许梦还会还回来!这不比给游戏盒子强?”

  “原价268,优惠241,过年我从许老板那儿一共领了228块红包,等于13块钱买一份大作!赚爆!”

  “我一直没提现,全放在筑梦游戏账号里,就是为了用在这个时候!”

  “笑死,《霜雪计划》两套衣服的钱。”

  观众们一边看着直播,一边开启客户端,把游戏给买了。

  一边买,还一边在直播间里交流情报。

  许梦依旧采取了之前《战争之王》的策略。

  《怪物猎人》在筑梦游戏平台,Vapour游戏平台和索福特游戏盒子三大平台同时上架。

  但是Vapour游戏平台和索福特游戏盒子预购价都是268块。

  ——米国区则是59.9刀,标准大作定价。

  唯有筑梦游戏平台,拥有10上架优惠,只要241块。

  这当然是为了推广自家平台。

  许梦不想搞“游戏独占”,便用“优惠独占”和“体验独占”,来吸引玩家们主动加入筑梦游戏平台。

  ——最主要还是“体验独占”。

  Vapour游戏平台和索福特游戏盒子,都是传统游戏平台,无法支持体感同步服和全息设备的运作。

  想要这些划时代的体验,就只能搬家到筑梦游戏平台。

  甚至虚拟城市、NPC高级智能,都需要云服务器的支持,在筑梦游戏平台也有专属优化。

  这都是筑梦的独家优势。

  所以没有任何意外,《怪物猎人》的预购大头,仍旧是筑梦游戏平台。

  有超过七成的玩家,都在筑梦游戏平台进行了预购。

  可即便如此,《怪物猎人》在Vapour上的销售数据也开始直线飙升!

  榜单第一次刷新,便空降夏国、出云、百济等亚洲诸国第一。

  第二次刷新,登顶德国、英国、法国、瑞士、奥地利等欧洲六国销售日榜。

  第三次刷新,踩着《恐惧之狼》,登上米国区销售榜冠军宝座!

  不到一个小时,玩家预购超过380万份!

  全球总榜第一,没有任何悬念。

  相比之下,《恐惧之狼》用一个上午加半个下午才拿下的120万份销量,简直是一个笑话!

  更可怕的是:这个笑话还被人给讲出来了。

  夏国时间下午6点,《怪物猎人》开启预购两个小时后,第三方数据网站公布了双方的销量数据:

  《恐惧之狼》:发售12个小时,Vapour总销量125万份。

  《怪物猎人》:预售2小时,Vapour总销量510万份。

  六分之一的时间,四倍的销售数据。

  这残酷的数据对比,几乎让盖瑞把面前的桌子给拍烂了。

  “砰砰砰”的巨响,听得办公室外员工们胆战心惊。

  光是拍桌子,还不够盖瑞倾泻怒火。

  看着《恐惧之狼》新增销量几乎停滞,社交网络上所有玩家都在讨论《怪物猎人》,盖瑞再也无法克制,在办公室怒吼出声——

  “筑梦!你们他妈的没完没了吗?!”

  “我们有什么深仇大恨吗?一定要这么针对我们?!”

  盖瑞怒气爆表的同时,也感到非常委屈。

  他自问自己从来没有得罪过筑梦,更没有得罪过许梦本人——

  从一开始接触到现在,他们一直在被筑梦按着打!

  上筑梦游戏平台被忽悠。

  在夏国宣发被抢热度。

  现在都把发售时间提前,主动认怂避让了,你还要冲上来追着我打?

  什么仇什么怨啊!

  新力和你有仇,你去打新力总部啊!

  欺负我们算什么英雄好汉??

  办公室外,生材娱乐的员工们听着老板发疯,也是心有戚戚。

  他们从老板的怒吼声中,不仅听到了愤怒和委屈,还听到了绝望和无奈。

  裁员的阴影,笼罩了办公室里每一个人。

  世界各地的玩家们,也很快注意到这份数据对比。

  和生材娱乐的员工们相比,玩家们就喜闻乐见了。

  昨天媒体还在炒作“筑梦大战生材娱乐”、“《怪物猎人》大战《恐惧之狼》”呢。

  说得好像是一场惊天地、泣鬼神的大战。

  不成想结果来得这么快——

  生材娱乐一碰即碎。

  玩家们乐坏了:

  “刚买完游戏,就看到《恐惧之狼》扑了,快乐加倍!”

  “我猜筑梦原本打算在《恐惧之狼》发售的时候,同一时间开预购的!”

  “结果生材娱乐预判了筑梦的做法,提前抢跑了。”

  “抢跑?跑得掉吗你?!”

  “所以,筑梦为什么要一直追着《恐惧之狼》揍啊?”

  “管他为什么,我必须支持筑梦!先买为敬!”

  “就《恐惧之狼》角色那个长相,那个性取向…我只能说:好死!开香槟了!”

  “确实!不如《怪物猎人》预告片里冒险家小姐姐一根毛!”

  一边看许老板直播,一边还能看着大搞DEI的生材娱乐吃大瘪——自己还能参与进去,玩家们别提多爽了!

  要是这时候生材娱乐能出来表演一个节目,那玩家们就更爽了。

  可惜没有。

  明明应该是开发商最活跃的发售日,生材娱乐却开启了自闭状态,对所有网友提问都不再回应。

  这让看热闹的玩家们大感失望。

  好在许梦这边的直播,补上了生材娱乐缺失的节目效果——

  许梦没有长篇大论,说完《怪物猎人》的预购福利后,就果断结束这个环节,开启了正式狩猎。

  狩猎第一步——

  吃饭!

  14个人,围着一张厚实的实木桌坐下,看着猫猫人风灵和月影为大家做饭。

  两只可爱的小猫人手脚麻利,三下五除二就搞定了14人份的饭。

  水友们看到这儿就开始吐槽了:

  猫猫人准备的食材明明是一人份的。

  完成的时候,却“啪”的一下变成了14人份、发着光的华丽料理。

  这部分毕竟还能用“游戏机制”来解释,虽然视觉效果离谱,大家也能理解。

  可后面14个人端着饭,真就一口一口吃起来,大家就不太能理解了!

  更离谱的是:这14个人的吃饭动作,各不一样。

  同样的一碗饭,有人用筷子,有人用勺子。

  有人一点点吃,有人端在嘴边大口大口往嘴里送。

  还有人是左利手,用左手拿着筷子。

  甚至吃着吃着,突然停下,跟队友聊上几句。

  就这么硬生生吃了10分钟!

  这一幕生活气息太过于浓厚,以至于大家过了好一会儿才反应过来——

  “我们不是来看大型狩猎的吗?怎么变成饭桌唠嗑了??”

  “不是哥们,吃个饭而已,做个CG得了!有必要做这么丰富的细节吗?我看到许梦一口吃了半截虾,剩下的半截都有完整的模型!”

  “七花花居然还夸饭好吃!醒一醒啊姑娘!不要这么入戏,都是假的,尝不到味道的!”

  “严重怀疑筑梦的厨子混进了开发组,虽然流程被加速了,但猫猫人的菜谱没有任何问题!”

  多亏饭桌上坐着的都是玩家,跟许梦唠嗑唠的也都是游戏相关的事情。

  什么《霜雪计划》原画师德国红灯区历险记,女侠林月儿的设计者陈君毅亲自给“亲女儿”设计VR模型,《战争之王》开发组匿名参加[全球对抗赛]惨遭一轮游…

  大家虽然不停吐槽,听起来却也兴致勃勃。

  吃完饭、唠完嗑,一行14人才终于踏上讨伐之路。

  许梦仍旧没有明说要打什么,只说讨伐的目标,位于内测期间并未开放的全新区域——

  怀瓦雨林被冰霜冻结的区域。

  但他却向直播间的观众们,展示了任务羊皮卷。

  羊皮卷上清晰地写着本次狩猎目标:

  历战狱狼龙(特异个体)

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