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第314章 值得

  说实话。

  有时候吧…真的挺打击人的。

  仅仅一个下午啊。

  余力力记得很清楚,下午唐瑶才和他见了一面,听完他的困境,那困扰整个团队数日,让他们抓耳挠腮的核心难题——怎么设计英雄,让单个英雄拥有持续,深度的乐趣。

  然后转瞬即逝,晚上问题就被对方以一种近乎碾压的姿态解决了…甚至这份解决方案,感觉做DEMO都浪费了,这完全可以直接投入正式游戏开发了。

  因为实在太详细了。

  这也不怪余力力怀疑人生。

  不过这种情绪并没有停留多久,因为他已经习惯了。

  最重要的是。

  这份详实到可怕的设计草案,真的很有意思,作为开发人员的兴趣压过了那微不足道的沮丧。

  他浏览着上面的内容,逐渐激动了起来。

  “丽丽怎么了?”

  旁边的工作人员看说要回去,说到一半又坐了下来,半天没动静,脸色变幻不定的余力力,忍不住问了一句。

  余力力深吸一口气,将那份震撼和羞愧都压下去,然后转身微微提高声音:“都先别走!快!都过来看!唐总把方案发过来了!全齐了!英雄、技能、规则…demo的策划案出来了。”

  “什么?!”

  “这么快?!”

  “我看看!”

  原本准备收拾东西下班的几个人微微一怔,然后瞬间像打了鸡血一样,哗啦一下就全围过来了,挤到了余力力的屏幕前。

  余力力握着鼠标,滚轮快速滑动,将文档里的内容流水般展现在众人眼前。

  “卧槽!二十个!?”

  “技能描述这么详细!?”

  “召唤师技能!闪现!点燃!治疗?这是什么?”

  “被动嗜火?四层晕人?范围AOE?护盾双抗?召唤巨熊!?这想法有点意思啊。”

  “还有装备概念?攻击力法强护甲魔抗…基础属性雏形都有了。”

  “草图!草图也有了!”

  惊呼声此起彼伏,很快便在小小的办公区域炸开。

  文档里的每一个字,每一张简陋却神韵初显的草图,都不断刺激着在场的工作人员们…毕竟他们不是什么普通玩家,都是挺有想法的开发人员。

  此前是没有思路没错,但那只是因为他们没有具体的概念。

  而唐瑶的这份策划书,相当于给他们提供了一个思路,并且还给予了一套模版。

  所以很快。

  工作人员们也逐渐兴奋了起来,此前的迷茫和疲惫瞬间被驱散,各种创意开始冒了出来。

  “还等什么?!”

  某个工作人员大略看了一遍,脸上颓废和怀疑一扫而空,只剩下了亢奋,眼睛亮得惊人:“我们把这玩意做出来吧!”

  “是啊!干!”

  “这还回什么家!”

  余力力其实也是这么想的,立刻就坡下驴:“行,那想要加会班的都先别走,我们优先实现盖伦、艾希、赵信、剑圣、安妮这几个英雄,看看最终效果,技能数值先按文档里的来!地图规则同步调整!装备系统雏形也加上基础属性!老王,引擎部分优化一下碰撞和技能判定!大刘,模型和特效先搞个最简版,能看出效果就行!我们最短时间内跑起来一个可玩的版本!

  “哦!”

  这话一出。

  工作人员们全都兴奋地应了一句,应和声带着压抑不住的兴奋和急切。

  原本弥漫的迷茫被唐瑶这份从天而降,详实到令人发指的策划案彻底驱散,现在他们的创造欲高涨得离谱。

  毕竟蓝图就在眼前,如此清晰,如此诱人,谁还舍得走?

  当然。

  这事唐瑶是不知道的。

  她这会已经在自己的办公室里摸鱼了…毕竟都干了那么久的活了。

  休息休息怎么了。

  一周后。

  Avalon内部测试区,一个临时搭建的小型局域网环境。

  康鸣,石旺林,孙贡,司进亮,李种之五人被余力力邀请了过来…体验那个赶工赶出来的DEMO。

  “所以唐瑶没来么?”

  康鸣环视一圈,有些好奇地看向一脸仙气的余力力。

  “AG平台那边似乎有个会议需要她参加。”

  余力力解释道:“她让我们先试试,并且特意说…她对这套玩法很熟悉,demo阶段就不盯着了,我们玩一下就好,看看可玩性,同时让我们玩过后有什么想法跟她说。”

  “这样。”

  康鸣缓缓点头,然后重新回头看向屏幕。

  屏幕上演示的,正是那个基于唐瑶设计草案,赶工出来的MOBADEMO,地图是简化版的三线野区,防御塔矗立,小兵笨拙地沿着路径前行。

  英雄模型还很粗糙,动作略显僵硬,技能特效也只是基础光效,但核心玩法已经清晰呈现。

  “你们玩过了吗?”

  司金亮看着屏幕上的演示视频,有些好奇地问了一句:“怎么样?”

  虽然大家都是开发人员。

  但目前Avalon实在太忙了,很多事不是同一个项目组的还真不一定清楚。

  “…很有趣。”

  余力力沉默片刻,措辞严谨回道:“怎么说呢,比预料中还要有趣…你们玩过就知道了,跟现有的网游还真是不一样的感觉。”

  “不一样的感觉?”

  李种之闻言也好奇起来了。

  “我们开一局就明白了…目前条件有限,先3V3吧。”

  余力力想了想,拉开椅子坐下,没有再解释,而是准备直接开游戏。

  康鸣、石旺林、司进亮、孙贡、李种之五人互相看了看,带着一丝好奇和审视,也没有多说,而是都打开了游戏。

  很快他们就各自选定了目前数量寥寥的英雄——康鸣选了盖伦,石旺林挑了剑圣,司进亮拿下了安妮,孙贡想尝试艾希,李种之则选了赵信。

  游戏载入,进入那个简陋的地图,粗糙的模型和光秃秃的地形出现在了屏幕上,甚至还能看到老游戏的影子,小兵笨拙地沿着路径前进,碰撞体积似乎还有些问题,偶尔会挤成一团。

  但几人都没说什么。

  验证demo嘛。

  这要什么自行车。

  六人操控着自己那动作还略显僵硬,技能特效十分拙劣的英雄,走出了泉水。

  而前期刚玩,其实几人还挺笨拙和迷茫的…

  “丽丽,这小兵…会自动死啊?”

  康鸣操控着盖伦,在线上笨拙地走来走去,偶尔砍小兵一刀,看着小兵互相厮杀,有点摸不着头脑:“那我打它干嘛?”

  “英雄杀死小兵钱会更多!补刀!”

  “补刀?哦…还真是。”

  康鸣尝试了一下,发现还真是,只要英雄杀死小兵,那得到的金钱就会更多。

  补刀…

  他若有所思,下意识从一个开发者的角度开始思考唐瑶这么设计的目的。

  孙贡的艾希射程较长,正在点射着敌方小兵。

  大概是发现了康鸣站着不动。

  他想了想,抱着尝试的心态,开始跑去点康鸣。

  康鸣猛地回过神来,立刻往后退去。

  孙贡下意识按了下W技能,但几枚箭矢全被小兵挡了,而且因为攻击对方英雄,敌方小兵也开始追打他,等级低的缘故,他血量开始蹭蹭往下掉。

  他懵了懵,忍不住道:“啊?还能这样的吗?”

  没办法。

  他只能往自己那边的防御塔方向走去。

  康鸣看到他没在追,立刻按Q就冲了上去。

  他的英雄速度立刻暴增。

  孙贡猛地一慌,开始猛点地板。

  最终。

  康鸣还是没有敲到他的英雄,眼看他的英雄靠近防御塔,只能先退回来。

  开始玩之前,他们都大致了解过这demo的规则。

  所以两人只是在交战的兵线中拉扯了一番…

  只是拉扯而已。

  但很快。

  康鸣就意识到了什么,眼睛微亮,他望向对面操控着艾希的孙贡,也在点着小兵,只是站在靠近防御的位置。

  他尝试着操控盖伦往前压了一步。

  孙贡的艾希立刻警惕地后撤。

  康鸣再进,孙贡再退,并且开始利用手长优势在拉开距离的同时,开始点他。

  “嘿!”

  康鸣和孙贡对视一眼,两人都乐了。

  这种隔着兵线互相试探…互相揣摩对方意图的感觉,好像有点意思啊!!!

  游戏的性质…好像变了。

  司金亮操控着安妮,也和石旺林操控的剑圣拉扯着。

  但石旺林可比康鸣莽多了,直接一个Q就冲了上去,追着司金亮操控着安妮就砍,一路追着砍。

  而司金亮一边跑,一边手忙脚乱的放技能,两人的血量一起往下掉,然后终于…司金亮来到了自家防御塔范围。

  当被防御塔攻击了一下。

  石旺林看到血条瞬间消失一大截,立刻就清醒了,疯狂点身后的地板,勉强退了回来。

  但司金亮同时转身,疯狂按技能…但他没蓝了。

  “卧槽!”

  司金亮眼睁睁看着石旺林扬长而去,十分不甘心地吼了一声:“丽丽!这蓝条掉得也太快了!他都快死了啊!!!”

  余力力笑而不语。

  而石旺林没有话,看着自己仅剩的血皮和站在防御塔下的司进亮…虽然没拿到人头,但那心跳加速的感觉却挥之不去,他眼睛同样亮了!

  另一边的司金亮骂完后,其实也是同样的感觉。

  泉水外,战斗的雏形在笨拙中萌发了。

  虽然开局几分钟,五人体验各异,一开始感觉节奏有点慢,操作有点笨,暂时搞不清楚游戏乐趣点。

  但逐渐的,随着英雄们真正在兵线上站稳脚跟,游戏的乐趣一下子就凸显出来了!

  另一边。

  康鸣和孙贡的线上拉扯,进入了新的阶段。

  康鸣操控着盖伦,再次尝试Q技能加速冲脸。

  这一次,孙贡的艾希没有慌乱逃跑,他紧紧盯着屏幕,算准了康鸣冲刺的路径。

  就在盖伦高举大剑即将劈下的瞬间,孙贡猛地按下W键——万箭齐发!数道冰霜箭矢呈锥形激射而出,精准地覆盖了盖伦前冲的路线。

  “减速?!还能这样打断节奏的?”

  “这不赖皮吗?看我审判!!!”

  康鸣屏幕上的盖伦动作肉眼可见地迟滞下来,他几乎喊出来,猛按E键!盖伦瞬间化身旋转陀螺,锋利的剑刃疯狂切割着艾希脆弱的身体!艾希血条像开闸放水般倾泻!

  “卧槽!你这不更赖皮!!”

  孙贡也骂了一句,疯狂点着鼠标后撤,同时手指终于按在了D键上——那是他带的召唤师技能治疗,一道绿光亮起,血量勉强抬回一丝,但盖伦的旋转风暴如影随形。

  眼看艾希就要被活活转死,孙贡眼疾手快,手指猛地砸向F键——闪现!金光爆闪!艾希的身影瞬间向前方瞬移了一大段距离,堪堪逃出了盖伦E技能的范围。

  “什么!!!什么玩意!!?”

  康鸣看到这一幕,猛地瞪大眼睛,甚至忘了自己是来验证玩法的,直接一拳捶在桌子上,又气又急。

  他眼看煮熟的鸭子飞了!盖伦的旋转停止,只能看着残血的艾希逃回塔下。

  “召唤师技能!你没看吗?”

  孙贡笑得像个两百斤的孩子,同样喊着回了一句,然后反过来凭借手长的优势点盖伦。

  “卧槽!”

  康鸣一边疯狂后退躲草丛,一边骂骂咧咧。

  两人开始围绕着兵线,斗智斗勇!

  这下游戏性质真的变了!

  中路。

  司金亮(安妮)和石旺林(剑圣)的对线从一开始就充满了火药味。

  这会随着等级提升,打得比另外两人还要激烈。

  两人也是一直在斗智斗勇。

  剑圣仗着自己Q阿尔法突袭能躲技能和瞬间近身的特性,频频发起进攻。

  安妮的小身板根本经不起几刀。

  “靠!又Q我!”

  司金亮看着对方英雄再次近身,安妮的小身板被剑圣近身砍了几刀,血线迅速下降,骂骂咧咧。

  但并没有慌。

  司金亮瞥了一眼自己的技能栏和状态栏下方的被动计数图标——一个燃烧的小火球。

  “1层…2层…3层…”

  他一边操控安妮后撤躲开剑圣的普攻,一边默默数着。

  当第四个碎裂之火丢出去,命中追砍的剑圣瞬间,他的头上立刻出现了一个晕眩光环。

  石旺林的剑圣瞬间被定在原地,头上冒出眩晕的标志。

  司金亮眼睛瞪圆,惊喜交加!他几乎是本能地立刻按下了W键——焚烧!一道锥形火焰喷涌而出,将眩晕的剑圣完全吞噬!紧接着,他毫不犹豫地按下了R键——提伯斯之怒。

  轰隆!

  一个由简陋光效构成的,巨大的熊状召唤物从天而降,重重砸在眩晕的剑圣身上!巨大的范围伤害瞬间爆发!

  剑圣的血条如同雪崩般狂泻!眩晕结束的瞬间。

  石旺林看着自己那岌岌可危的血量,魂飞魄散,疯狂点击鼠标往后逃!但提伯斯已经追了上去,巨大的熊掌狠狠拍下!

  “FirstBlood!”(第一滴血!)

  系统提示音响起!

  整个测试区都瞬间安静了一秒。

  “哇…”

  司金亮看着自己屏幕中央那个鲜红的击杀提示,又看看倒在安妮脚边,正在缓缓消失的剑圣模型,心脏砰砰狂跳,一股难以言喻的兴奋和成就感猛地冲上头顶!

  杀了?

  爆发直接杀了?

  我靠!有趣啊!

  石旺林则看着自己灰白的屏幕,一脸懵逼,随即是强烈的懊恼和不甘:“靠!那熊什么伤害?!晕住就一套秒了?!这安妮爆发这么高?!不公平!不公平!我要求重赛!”

  他似乎也忘记了自己是来验证玩法的…

  下路,康鸣和孙贡也被这突如其来的击杀提示吸引了注意力。

  “卧槽?一血?还有这提示的吗?”

  康鸣有些惊讶。

  孙贡则盯着自己刚刚回城买了一把长剑的艾希,又看看对面血量也不满的盖伦,眼神变得锐利起来。

  他悄悄操控艾希重新上线,这一次,他的走位明显更加谨慎和更有目的性,利用射程优势,不断地点着盖伦,卡着攻击间隔骚扰。

  康鸣猛地回神,立刻试图Q技能冲脸:“我靠!不讲武德!”

  两人再度拉扯。

  游戏的性质,真彻底变了。

  随着时间推移,所有人都完全忘记了自己本来的目的。

  简陋的模型、粗糙的光效、偶尔卡顿的动作、数值还存在不合理之处的技能…这些在最初的笨拙探索之后,都被他们抛在了脑后。

  因为这套玩法真的足够有趣!

  六人已经完全沉浸到了这种前所未有的对抗体验中。

  每一次拉扯间隙,补刀成功带来的微小满足。

  每一次技能命中或躲开的操作感。

  每一次血量计算、技能CD掐点的心理博弈。

  每一次极限反杀或丝血逃生的肾上腺素飙升。

  接下来的时间,测试区里充满了大呼小叫。

  哪怕他们都是专业的开发人员,很多道理都懂,瞬间能搞明白很多设计的核心。

  但战局还是逐渐升温了。

  最初的笨拙和迷茫,也被一次次新奇的发现和成功的操作所取代。

  惊呼、懊恼、狂笑、战术指挥(虽然还很初级)的声音此起彼伏,键盘鼠标的敲击声密集如雨。

  屏幕上,那些粗糙的模型和简陋的光效,此刻在他们眼中却仿佛蕴含着无穷的魔力。

  六人中。

  唯一算得上局外人的余力力看着眼前这一幕,轻轻笑了笑,他太熟悉这种感觉了——这正是他们赶工做DEMO时经历过的。

  那份策划案上冰冷的文字和草图,一旦变成可操作的、有反馈的、有对抗的游戏,其魅力是爆炸性的!

  他本身就是深谙游戏设计之道的开发者,所以更能敏锐地捕捉到这套玩法底层逻辑的巧妙和潜力!

  真的巧妙!

  只能说。

  唐瑶真的太厉害了…他都忍不住想问,这到底是怎么想出来的啊!!!

  “别光顾着打架!”

  思绪至此。

  余力力适时提醒了一句:“看看野区!打野怪有钱有经验的!还有…回城买装备啊!你们钱都溢出了!”

  是的。

  大概是在兵线上和敌人斗智斗勇的感觉太棒了。

  他们都很久没回泉水了,明明他们都对游戏有基础认识…可想而知他们的入迷程度。

  “啊?哦对对对!”

  康鸣这才反应过来,赶紧操控残血的盖伦找了个安全角落,笨拙地找到回城键。

  其他人也如梦初醒,纷纷开始找地方回城补给。

  接着。

  所有人陆续更新了装备,重新投入到了战斗。

  地图虽然简陋,但三条兵线、野区、防御塔构成的战场,以及六个风格迥异、技能联动性初显的英雄,已经足够支撑起一场紧张刺激、充满变数和策略的对抗。

  补刀、支援、Gank、集火、逃生、抢资源…MOBA最核心的乐趣元素,在这个粗糙的DEMO里,已经像种子一样破土而出,牢牢抓住了这五位第一次接触者的心神。

  时间在激烈的对抗中飞逝。

  当一方的水晶终于被推倒,屏幕上弹出“胜利/失败”的字样时,测试区里先是短暂的寂静,随后便爆发出更大的喧哗。

  “卧槽!这就完了?我还没玩够!”

  “再来一局!!”

  “安妮!我要玩安妮!换我玩!!”

  “盖伦这沉默太恶心了!!”

  “地图还能加点草丛!太少了!埋伏点不够!”

  “装备系统雏形有了,但感觉还能深挖合成路线…”

  “技能CD感觉要再调调…”

  五人七嘴八舌,脸上哪里还有半分最初的审视和好奇?只剩下了意犹未尽的兴奋和跃跃欲试的探讨。

  他们就跟普通玩家一样激动。

  余力力看着这群瞬间化身狂热玩家的核心骨干,心中最后一点对唐瑶速度的'打击'也烟消云散了…

  真的服气啊。

  她一个下午搞出来的东西,就已经让人那么入迷了。

  难以想象…这游戏的完成体该多有魅力。

  “你们觉得怎么样?这个DEMO的乐趣足么?这款网游值得做吗?”

虽然心中已经有了答案  但余力力想了想,还是问了一句。

  而这个问题瞬间让喧闹的测试区安静了一瞬。

  但这份安静只持续了不到一秒,就被更加汹涌的反馈浪潮淹没了。

  “值!太值了!!”

  康鸣率先出声,非常认真道:“我甚至敢断言!这游戏做出来!就一定能爆!!!”

  “我也这么觉得!”

  “太有趣了!”

  “玩家肯定会喜欢的!这真的是天才一般的玩法!真的牛逼啊!唐瑶!”

  “我甚至觉得这游戏能成为我们Avalon的代表作之一!”

  “做啊!肯定要做啊!我都想玩!”

  五个人你一言我一语,语速飞快,鸡同鸭讲,但核心思想却惊人的一致,那就是——这个DEMO所呈现的核心玩法,拥有着令人着魔的吸引力和巨大的开发潜力!

  甚至简陋的外皮,都完全无法掩盖其内在闪耀的,革命性的游戏性光芒!

  余力力听到意料之中的反馈,轻轻笑了笑,然后深吸一口气,回道:“那我现在就去通知唐总!!”

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