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第774章 阴阳师 VS 神魔录

第774章阴阳师VS神魔录  头疼的不止小马哥一个。丁磊同样满腹郁闷。

  原本定在11月1日公测的《阴阳师》,如今却撞上《荣耀世界》的全民狂欢。这时候上线,砸再多的宣发预算也是白费,性价比极低。

  “老板,要不…再延后几天?等《荣耀世界》的热度过去,咱们再推?”

  “行吧,再延一周。”丁磊摆了摆手,语气里透着疲惫,

  “反正也不是第一次了。”

  游戏行业有个不成文的潜规则:游戏越差,测试越多!

  当一款游戏在公测前各种内测,没完没了,准没有好事,或许测着测着,游戏就没了。

  而且各种测试巧立名目,什么封闭测试、不删档测试、删档测试、付费删档测试,二测、三测.几个名词翻来覆去穷举组合。

  这些放在小说里都会被读者骂水,厂商却对此乐此不疲,但明眼人都清楚——这恰恰暴露了对产品的不自信。

  《阴阳师》的反复测试,便是最好的例证。

  网易对这款游戏寄予厚望,资源倾斜堪称顶级:自研NeoX引擎适配、远赴京都实地采风、斥资聘请日本一线声优全剧情配音。

  每个式神独立设计,原画超200张,动态特效精细打磨,光是酒吞童子就迭代了17版才最终定稿。

  丁磊砸下上亿预算,显然是要打造一款现象级产品。

  然而,计划赶不上变化。

  早在5月20日,该游戏就开启了技术封测,仅限少量安卓用户测试。

  6月17日开启IOS的觉醒测试。

  一个多月后,到了8月下旬又进行了一次全平台的集结测试。

  按原计划,9月就该公测。

  可就在此时,彼岸召开了一场游戏发布会。

  丁老板当时出于重视全程看了直播,当他看到《神魔录》宣传片和游戏demo,并官宣9月开启内测。

  他感觉自己的天塌了。

  彼岸的强大,世人皆知。

  在行业内有条不成文的潜规则,不要在小米前面开发布会,不要跟彼岸游戏打擂台。

  前半句是因为在小米前面开发布会,在雷军那神经刀一般的营销和定价策略下,明明很高的价格,消费者都会觉得很便宜,有些违背常理。

  而后半句的重点在于,跟彼岸游戏打擂台,将会在各个维度被碾压。

  丁磊当机立断:延期!先避其锋芒。

  事实证明,这一决策无比明智。

  《神魔录》内测开启后,Zen工作室全员通过各种渠道搞到测试资格,连夜体验这款“竞品”。

  要知道他们的游戏从立项至今已经有2年多的历史,而且这种自主研发的3D半即时回合制类型在手游领域也属于凤毛麟角的存在。

  这令《阴阳师》团队成员化作阴阳师开始阴阳起来对家这款游戏。

  起初,他们还能嘴硬:“玩法相似?养成系统雷同?战斗机制差不多?彼岸果然靠抄袭起家!”

  可随着深入体验,他们的脸色渐渐凝重起来,吐槽的声量也消失了。

  这些业内的好手仔细琢磨后发现了两者还是有诸多差异。

  《神魔录》在引擎性能、画面表现、世界观架构乃至玩法创新上,全面碾压《阴阳师》。

  如果游戏有版本,《阴阳师》是日式和风V0.1,那么彼岸出品的这个《神魔录》是东方奇幻V0.3。

  “这还怎么打?”团队陷入绝望。

  唯一的出路,只剩“以彼之道,还施彼身”——既然彼岸擅长借鉴,那我们就反向“学习”。

  于是,《阴阳师》团队开始疯狂拆解《神魔录》,取其精华,缝入自家游戏。

  公测日期也从9月一路推迟到11月。

  就像汽车召开发布会,直接讲技术,秀肌肉,但售价下回分解。

  彼岸游戏缺德的也是这点,发布会demo,搞实机演示,甚至线下举办十万活动,但公测时间从来不透露具体时间,只是说11月份。

  逼得丁磊只能赌一把,选了11月8日这个“黄道吉日”硬上。

  2016年11月8日,周二。

  《阴阳师》公测。

公测一出果然受到市场热烈反馈,直接登顶华夏苹果商店当日畅销榜首,要知道这个榜首,网易已经许久不曾染指了  开服首日连续增开8组新服务器,“春之樱”“夏之蝉”等服务器需排队3小时以上。

  甚至到了凌晨3点,还有近10万人在同时抽卡。

  单日流水高达千万。

  在网易宣发部门的发力配合下。

  微博话题#阴阳师#单日阅读量破2亿;

  “SSR玄学画符”攻略转发量超50万次;

  朋友圈出现“晒欧气”刷屏现象;

  甚至引起了日本媒体专文报道华夏制作的日式和风游戏,也引来许多日本网友的关注。

  这款由网易移动游戏公司历时2年多,自主研发的3D半即时回合制RPG手游一经公测,在整个华夏游戏圈掀起涟漪。

但也仅仅是涟漪而已  看着屏幕中网易不遗余力的宣传《阴阳师》公测的火爆场面。

  其中彼岸系媒体也出力颇多,毕竟网易也是投流的甲方,这点职业操守彼岸还是有的。

  但这一切在孙子维眼中,不过是猎物最后的挣扎。

  《神魔录》早已准备就绪,之所以按兵不动,就是在等——等《阴阳师》先出手。

  “是时候了。”孙子维扫视会议室,嘴角微扬。

  “全体注意,《神魔录》——上线!”

  “是!”

  11月10日,周四。

  在《阴阳师》公测仅仅两天后,随着孙子维一声令下,《神魔录》正式公测。

  与网易铺天盖地的营销攻势不同,彼岸的宣发堪称“极简主义”。

  仅在知乎、微博、B站等平台发布一条“《神魔录》今日公测”的公告,便再无动作。

  然而,凭借彼岸在业内的金字招牌和庞大的玩家基础,《神魔录》甫一上线就展现出碾压之势。

  那个在畅销榜榜首只坐了两天的《阴阳师》,转眼就被掀翻在地。

  一款好游戏到底好不好玩,除了玩家,谁说的都不算。

  当《阴阳师》团队怀着“知己知彼”的心态体验公测版《神魔录》时,所有人都倒吸一口凉气。

  如果说他们之前玩的《神魔录》内测版是《阴阳师》V0.3的版本,那公测的这款直接就是V3.0。

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