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第550章 核打击代表认可小梦也要做游戏啦

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  相比之下,奈特·沃克的[迷失之船]进度就要慢一些。

  [迷失之船],是一艘由艾恩·希迪族创造、可以在不同世界间穿梭的“星际飞船”。

  不过它是一艘故障的飞船。

  玩家们并不能启动这艘船四处乱飞。

  他们能做的,就是在各种致命生物的追杀下,想方设法地获取科技蓝图。

  然后成功撤离,将蓝图带回蔓生都会。

  之后就可以收集物资——主要是各种矿物和其他玩法的副产品,来将蓝图变成现实。

  而奈特·沃克所说的“超乎想象的非凡场景”,则是基于“故障的飞船也会随机传送”这一点来实现。

  他设计的第一个场景,就是把飞船传送到土星的近地轨道上去。

  让土星环上的冰块,来作为单局游戏的倒计时。

  ——冰块会不停砸向飞船,而玩家必须在飞船被彻底砸爆之前撤离。

  第二个场景,则是巴黎。

  是的,这哥们打算把一艘星际飞船,扔到现实中的巴黎市中心!

  这个场景的倒计时,被设计为核打击时间。

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  相比之下,奈特·沃克的[迷失之船]进度就要慢一些。

  [迷失之船],是一艘由艾恩·希迪族创造、可以在不同世界间穿梭的“星际飞船”。

  不过它是一艘故障的飞船。

  玩家们并不能启动这艘船四处乱飞。

  他们能做的,就是在各种致命生物的追杀下,想方设法地获取科技蓝图。

  然后成功撤离,将蓝图带回蔓生都会。

  之后就可以收集物资——主要是各种矿物和其他玩法的副产品,来将蓝图变成现实。

  而奈特·沃克所说的“超乎想象的非凡场景”,则是基于“故障的飞船也会随机传送”这一点来实现。

  他设计的第一个场景,就是把飞船传送到土星的近地轨道上去。

  让土星环上的冰块,来作为单局游戏的倒计时。

  ——冰块会不停砸向飞船,而玩家必须在飞船被彻底砸爆之前撤离。

  第二个场景,则是巴黎。

  是的,这哥们打算把一艘星际飞船,扔到现实中的巴黎市中心!

  这个场景的倒计时,被设计为核打击时间。

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