这段时间备受瞩目的游戏《求生之路》,终于是发售了。
说实话。
这款游戏发售后,真的出乎了很多玩家的预料…不是内容很多,而是内容太少,玩法简单到出乎意料。
是的。
对比其他又是枪械配件,又是机制创新推动复杂化,又是乱七八糟各种玩法的FPS来说…《求生之路》的玩法堪称简陋。
游戏主流的合作模式,玩法一句话就能概括,四名幸存者——无论是玩家还是电脑操控,需携手使用枪械或近战武器,共同抵御成千上万的丧尸,力求生还并逃至安全之地。
就这么简单,没有太繁复的剧情,没有广阔的开放世界,也没有复杂的人物养成和职业分工,只有游荡的丧尸,以及手中用于对抗它们的枪支弹药。
可以说,只要上手玩过的玩家,都能精准说出《求生之路》的精髓,甚至能用简短的几个字来概括:恐怖、合作、生存,以及无尽的射爆快感!
然而,正是这样一款简单的射爆游戏…却让人回味无穷。
无数玩家纷纷上头了。
而究其原因。
其实很简单。
它的成功,在于将减法做到了极致,并将剩下的核心要素锤炼到了巅峰。
比如说氛围的精准拿捏,这次不像《逃生》那样靠JumpScare堆砌了,而是手电筒光束在黑暗中摇曳的不安,是远处若隐若现的低吼,是转角处突然爆发的尸潮嘶鸣,是特感登场时那极具辨识度和压迫感的独特音效…环境本身就在诉说恐怖,玩家的神经时刻绷紧。
再比如超级低的零门槛,玩家根本无需研究复杂系统,打开游戏就能投入战斗,所有精力都聚焦于当下,听声辨位、观察环境、管理弹药、与队友沟通、应对突发危机…纯粹的专注力,让恐怖氛围与战斗紧张感最大化。
还有就是堪称精妙的节奏掌控,从压抑的探索,小规模遭遇战,到紧张的特感突袭,再到最终毁天灭地的尸潮爆发,Tank登场更是将情绪推向顶点,最后在安全屋的喘息中结束…张弛有度,玩家始终处于情绪的高峰体验。
同样的,每种特殊感染者的设计也绝非为了炫技,Smoker的拖拽、Hunter的飞扑、Charger的冲撞、Boomer的胆汁喷溅吸引尸潮…它们的存在,会迫使玩家必须关注队友位置、状态,必须学会分工协作。
可以说。
《求生之路》的伟大,正在于此…它剥离了一切冗余的外壳,将FPS完美融合进了合作求生题材,它用极致的氛围、巧妙的机制、将这看似简单的玩法,锻造成了一个让玩家肾上腺素飙升、充满变数、每一次体验都令人难忘的合作生存舞台。
题材和玩法的契合度…真的高得可怕!
玩家在纯粹的杀出一条血路的过程中,体验到了最浓烈的情感冲击和最纯粹的游戏乐趣。
这份在简陋外表下蕴含的惊人深度和持久魅力,正是它让全球玩家沉迷其中,高呼神作,并回味无穷的原因。
合作射击不是没有厂商做过,事实上有的…但像《求生之路》这么好玩的!
玩家们还真没玩过!!!
这下子。
《求生之路》甚至隐隐有了开山立派的苗头。
虽然不算正儿八经的开山立派,但就像唐瑶记忆中的前世《我的世界》在沙盒建造生存游戏中的地位一样,《求生之路》某种程度上,也成为了合作射击游戏的标杆…哪怕这款游戏是后面出的,但讨论类似游戏的时候,很多玩家已经会不由自主地用《求生之路》来类比了。
可谓是一战成名。
而且很恰巧的是,这个发售窗口《求生之路》还没有直接的竞争对手…
优秀的质量,超级高的题材和玩法契合度带来的新鲜感,再加上附带的一点社交属性。
《求生之路》开始大杀特杀了!
特别这会又是直播兴起的窗口。
游戏发售没两天,很多主播就敏锐地察觉到了这款游戏的热度,纷纷开始游玩这款新游戏。
并且很快吸引了庞大的玩家的群体。
直播平台上盛况空前,头部主播的房间人气飙升,弹幕如瀑布般滚动。
而因为游戏合作求生的底色,还带来了‘联动’的气象…这下新主播也如雨后春笋般冒了出来。
他们直播…又吸引了更多的新玩家。
如同滚雪球一般。
游戏的热度越来越恐怖。
而这就更别说玩家了。
玩家们可太喜欢这款游戏了,销量不断狂飙。
玩家社区更是彻底沸腾了。
AG平台的讨论区、各大游戏论坛、社交媒体话题下,充斥着爆炸性的好评和惊心动魄的游戏片段分享。
“牛逼啊!!!Avalon!!!我看以后谁敢说你们投机取巧!这游戏有毒啊!”
“哈哈哈,和基友开黑笑出猪叫,也吓出猪叫!神作无疑!什么艺术性之类的我不懂!但这游戏跟朋友玩真的好开心!!”
“Avalon真把合作求生做到极致了…还有氛围感!暴风疾雨那一关!真的太棒了!风暴将至!瓢泼大雨!丧尸涌来!我真的玩得满头是汗!”
“女巫的哭声是我今年的心理阴影!只能说Avalon还是那个Avalon,做得真棒!”
“特感设计太绝了!”
“两百块太值了!年度游戏预订!”
发售前的质疑。
几乎顷刻间便全都消散了。
Avalon彻底站稳了脚跟…现在已经没有任何玩家,认为他们只是一家网游手游公司了。
但销量还是其次的。
这次《求生之路》的爆火,对同行们的影响反倒是最深的。
当玩家们沉浸在狂欢和合作的乐趣中时,游戏行业的开发者们,尤其是那些深耕FPS的制作组,却感到了前所未有的震动,甚至颠覆了很多同行的认知。
他们一时之间真的不明白…这游戏为什么会那么火?
而这其中。
有一位最特殊…
某局游戏。
黑色狂欢节,最终幕。
舞台孤悬在死寂的游乐场中央,聚光灯刺破黑暗,打在四位幸存者身上。
远处,城市燃烧的微光勾勒出摩天轮的剪影。
此时玩家的任务目标非常清晰,利用这游乐场的舞台焰火和灯光,制造出一场足够吸引救援直升机的盛大演出。
金风操控着角色,将一个汽油桶随便扔到舞台边缘。
然后。
他便不动了,只是看着周围无数空荡荡的观众席座椅沉默着。
而与之形成鲜明对比的,是他的队友。
他的队友们正在语音力激动地喊道:“哈哈哈!!!兄弟们!!!准备好当摇滚明星了吗!?”
“来来来!”
“等不及了!”
“灯光!音响!Action!!”
他们激动地交谈着。
然后,随着布置完毕的信号,一人按下了控制开关。
轰——!
刹那间,舞台仿佛从沉睡中惊醒!
无数道绚烂夺目的焰火如同愤怒的巨龙,从舞台边沿嘶吼着冲天而起,赤红、亮紫、耀金的光芒撕裂了夜空,将整个区域照亮。
与此同时,震耳欲聋,充满力量感的摇滚乐如狂潮般喷涌而出,强劲的鼓点和失真的吉他瞬间填满了每一个角落!
“呜嗷——!!!”
而几乎就在音乐炸响的同一秒,远处,那令人头皮发麻,如同海啸般的群尸齐嚎声也同步爆发!
他们来了 冰冷的提示文字在屏幕闪烁。
空荡荡的观众席,瞬间活了过来!
无数扭曲的身影如同从地狱裂缝中爬出,连滚带爬,嘶吼着、推搡着,从每一个通道、每一个暗处,疯狂地涌向舞台中央那四个渺小的身影!它们就是这场致命演唱会最热情的观众!
“牛逼!!!”
“啊啊啊!!!”
“开火!!!”
而看着这一幕。
语音频道里的玩家更激动了。
甚至可以说狂喜!
他们大吼大叫。
他们开始开枪。
嗒嗒嗒嗒嗒——
很快,致命的枪线便骤然亮起,疯狂地向着台下倾泻着灼热的金属风暴!子弹撕裂肉体,污血在聚光灯下飞溅。
但这只是开始!
轰!轰!轰!轰!
刚刚精心布置在舞台边缘的汽油桶被精准引爆!巨大的火球冲天而起,炽热的冲击波裹挟着烈焰瞬间吞噬了冲在最前面的尸群!
火光!焰火!枪火!
三者交织在一起,在震耳欲聋的摇滚乐和丧尸的死亡嚎叫中,上演着一场荒诞而壮烈的交响曲!
绚烂的烟花不断喷涌,照亮下方血肉横飞,烈焰燃烧的地狱景象。
丧尸成片倒下,如同被割倒的麦子。
但更多的黑影依旧前赴后继,无穷无尽。
很震撼。
真的很震撼。
金风哪怕只是看着,都觉得震撼。
是的。
他没有动,他只是僵硬地握着鼠标。
语音里,队友的呼喊也慢慢变得遥远而模糊。
此刻,他的大脑一片空白…
他呆若木鸡地坐在位置上,眼睛死死盯着屏幕上那堪称视觉奇观的一幕——漫天的焰火、狂舞的烈焰、汹涌的尸潮、喷涌的枪火与血肉。
光影,粒子,物理碰撞…这一切在如此混乱的场面下,竟没有一丝卡顿,流畅得不行。
晨星引擎…
金风几乎是第一时间想到了这个名字。
他很不想承认,真的不想承认…哪怕当初想起来了,Avalon这家当初名不见经传的小公司,据说接收了那支被他扫地出门的引擎团队。
他也不承认…或者说,不愿意相信,易游放弃的东西,能在别人手里焕发出如此恐怖的生命力。
不可能的!
绝对不可能的!
Avalon是没有底蕴的!他们成立的时间很短!只是有钱而已!!!
怎么可能到他们那边就能发挥那么大的效果!!!
所以他玩《求生之路》的时候,是带着审视,甚至是挑刺的心态的。
但随着一关关深入,从旅馆、购物中心,到这疯狂的游乐场,那无懈可击的优化、精准的氛围营造、流畅爽快的战斗体验…每一处细节都在无声地诉说着引擎的强大与制作团队的才华。
他沉迷了,前面甚至暂时忘记了自己的身份,忘记了那些成见,纯粹地享受起了游戏的乐趣。
直到此刻。
直到这黑色狂欢节的视觉盛宴,以最粗暴,最华丽的方式,将晨星引擎的强悍性能拍在他的脸上!
这引擎…真的是当年被易游抛弃的那支团队搞出来的?
那个被公司,被自己判定为没有前途的项目?
眼前这足以载入游戏历史的经典场景,这流畅到极致的屠杀狂欢,这背后支撑的技术基石…
不可能…
金风还想否认。
但一股极其复杂的情绪已经在他心中翻腾。
这里面,有难以置信的震撼,有被现实打脸的刺痛,有对自己短视的恼怒,更有一种难以言喻的…苦涩感。
这才几年啊…
Avalon,这个易游曾经的后辈,这个接手了易游弃子的小公司,凭借惊人的才华,凭借脱胎换骨的引擎,突然就一飞冲天了。
现在。
它的成功是如此耀眼,它的技术是如此领先。
它的未来是如此不可限量!
而曾经高高在上的易游呢?还在靠什么吃饭?那些日渐疲软的流水线网游?那些追赶潮流却总慢半拍的手游模仿品?
仰视…
金风脑海中突然不受控制地蹦出这个词。
那个曾经需要仰望易游的Avalon,如今…搞不好,易游反而要开始仰视它了。
这身份的逆转,这命运的嘲弄,让他内心深处苦涩感更加强烈了。
他想不通啊!!!
为什么啊?
大家都是游戏公司。
而Avalon要底蕴没底蕴!要历史没历史!
他们就是凭借手游的窗口,赚了一笔热钱而已!
这怎么搞着搞着…他们突然就做起了单机,游戏还在全球范围爆火了?
这对吗?
这合理吗?
这到底是怎么做到的?
想不通。
金风真的想不通。
他看着屏幕上依旧在绚烂烟火和残酷厮杀中狂欢的玩家,第一次觉得,自己操控的角色,和此刻坐在位置上的自己,处境竟有几分荒诞的相似…都在一片混乱中,面对着难以预料的未来。
“守住!守住!守住台阶!”
“TANK!左边!是TANK!集火!!”
“爽!!!”
“卧槽卧槽卧槽!这场景设计!这氛围!Avalon封神了!!”
“年度游戏!最佳合作游戏!!我不接受反驳!!”
“哈哈哈!爽!太TM爽了!Avalon你是我的神——!!!”
队友们的嘶吼在语音频道里交织,兴奋、紧张、肾上腺素飙升的狂喜几乎要冲破耳膜。
他们欢声笑语…
但金风只觉得他们吵闹 所以他深吸一口气,直接关掉了游戏,然后整个人无力地瘫倒在了椅子上。
《求生之路》…短短一周!就售出了近三百万份!
三百万份!
黑马。
妥妥的黑马。
哪怕这款游戏发售前!热度就不低!但如此短的时间!卖出了那么多份!真的超出了很多人的预料!!!
这就更别说,游戏发售一周了,游戏的在线人数还有近百万了!
AG平台!
《求生之路》!
这些关键词一瞬间,便成为了游戏圈最炙手可热的话题。
而也是在这时候,Avalon突然宣布…《求生之路》的编辑工具包即将上线!而伴随着工具包上线的!还有创意工坊服务!
届时,游戏将允许玩家们拆包游戏vpk文件,提取游戏资源,例如模型贴图等。
这也就意味着。
玩家可以自由的更换模型,以及自己制作地图了!
很多人,其实并不知道这意味着什么。
玩家们…甚至同行们都懵懵懂懂。
但很快。
他们就知道了。
请:m.llskw.org