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第308章 大项目和小项目

  《求生之路》项目组弥漫着项目成功后特有的,略带疲惫的亢奋感。

  如果说当初游戏发售前,他们是最担心的,那游戏发售后,也属他们最开心。

  “工具包上线后,我们在紧锣密鼓准备那个《电锯人》的官方mod了…不过现在看情况似乎不需要了。”

  李种之看着过来询问的唐瑶,玩笑道:“毕竟现在看来,玩家们的热情非常高…完全不用我们出手了。”

  唐瑶的目光从屏幕上移开,轻轻摇头:“现在看感觉确实没什么必要了…玩家社区比我们想象中还要活跃,不过《电锯人》这种量级的IP,既然做了,那就做下去吧…你就当是一个信号,一个承诺吧,这是我们对特定玩家群体——那些热爱这部作品的漫画读者们一次郑重其事的回应。

  某种程度上这也算是另类的宣发…我们这段时间确实顾不上漫画了。”

  “嗯。”

  李种之轻轻点头,笑道:“我也是开个玩笑,会尽力做好,尽快推出的…不过说起这段时间,唐总,您是不是立项了一个大工程?”

  话题自然地转向了未来。

  唐瑶没有否认,而且反问道:“你也听说了?”

  “嗯…我其实挺好奇的,方便说一下么?”

  “这倒是没问题…《求生之路》的成功证明了我们的路是对的,Avalon自然不能停下脚步。接下来几年,确实有几个项目要铺开…不过与其说是大工程,不如说是几个并行的探索方向吧,立项的项目是有点多,但都不太追求效率,实验和探索为主。”

  唐瑶看李种之实在感兴趣,便解释了两句:“首先,是一个MOBA或FPS网游项目,这不是一时兴起,是基于此前积累的经验,AG平台日益成熟的用户基础和网络技术储备的必然延伸。

  毕竟相比起单机游戏,网络游戏的流水更加稳定。

  我们需要一个能持续运营,深度绑定用户,并拥有强大电竞潜力的核心项目,作为Avalon未来数年的支柱之一。”

  “其次。”

  唐瑶顿了顿,继续道:“是一款单机动作冒险游戏,内部代号暂定为…嗯,《蜘蛛侠》吧,我称其为爆米花式游戏,主要卖点是在城市立体空间中高速、流畅的移动与战斗带来的极致爽快感。

  而这款游戏的目标,就是做一款工业化水准之上的爆米花单机大作,把动作、叙事、开放世界探索、还有大型单机项目上的全流程把控能力的经验补一补。”

  “最后。”

  唐瑶长舒了口气:“是一个跨平台技术验证项目…暂时不打算做特定的游戏,只是为了技术验证,我想尝试构建一个足够庞大、足够生动、能无缝承载移动端探索和PC主机端深度沉浸体验的幻想世界框架。

  它的核心玩法依旧是开放世界探索,但相比《蜘蛛侠》的都市舞台,这个项目会探索更深层次的互动…比如元素反应系统、基于物理规则和化学引擎驱动的动态交互、以及由此产生的世界交互与未知的探索乐趣。

  总之它本质上是一个大型的技术沙盒和未来游戏形态的试验田。”

  李种之懵了,听得呼吸都微微急促起来。

  这是试试和摸索吗?这分明是一份雄心万丈,横跨多个领域,足以定义Avalon未来数年的战略蓝图吧!

  每一个项目单拎出来,感觉都足以让一个顶级工作室全力以赴了!

  不过。

  李种之看着俏生生站在那儿的美女老板,想起她创造的奇迹,想起从《FGO》到《求生之路》这一路走来的奇迹,突然又觉得挺合理的…

  毕竟,Avalon如今的高度,放在他刚入职那会儿,不也是异想天开吗?

  所以他很快就接受了这件事,并且隐隐激动了起来。

  至于为什么激动。

  他也想不太明白…大概是因为有种参与历史的感觉吧?

  李种之一边想着,一边问道:“其他我都能理解…但MOBA以及您最后说的那个跨平台实验项目指的是什么?我不太明白…元素反应,物理规则,化学引擎、世界交互与探索乐趣?”

  “…MOBA的话,你就简单理解为,这是一款玩家通过类似RTS的视角,专注操控一个精心设计的英雄角色,在一张结构化的地图上,与队友合作,与敌方阵营对抗的游戏…但它会剥离传统RTS中复杂的资源采集、基地建设和兵种生产等微观管理,将核心聚焦于英雄的操控、技能的释放、团队的配合和战略目标的争夺,更强调个人操作与团队策略。”

  唐瑶组织了一下措辞,勉强解释了一下。

  说实话。

  MOBA这个词也是被创造出来的,是典型的先有蛋后有的鸡。

  唐瑶理解起来当然很容易…但解释起来就有点麻烦。

  李种之听完若有所思。

  RTS?玩家只操控英雄?但无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位?这是简化的RTS吗?但总感觉不太像是唐瑶的风格啊…

  “至于后面那个实验项目,我暂时没办法用几句话解释清楚,它更像是一个愿景,一个长期的技术储备目标,很多东西需要我们在过程中摸索、验证,等有了阶段性的成果,或许才能更清晰地描绘它,总之这是一个长期的项目。”

  唐瑶顿了顿,继续道:“我并不想一蹴而就,立刻就做出惊世骇俗的东西,网游也好,单机大作也好…它们最终都是游戏,Avalon的根基在我看来,是对游戏乐趣本质的理解和追求。

  说到这。

  她轻轻笑了笑,声音仿佛穿透了时空,带着一丝怀念:“做《炉石传说》,是怀念那种策略卡牌的纯粹;做《传说之下》,是致敬那些触动心灵的独立精神;做《逃生》,是想挑战感官的极限;做《求生之路》,是想重现和朋友一起玩游戏的感觉…而现在,我有点想念另一个维度上的游戏体验了。”

  李种之听不明白。

  其实除了黎雪或许能朦胧感知一二外,旁人都很难听明白。

  因为那个长期的实验项目,其灵感源泉…正是唐瑶记忆中重新定义了开放世界的《塞尔达传说:旷野之息》,以及后来一鸣惊人的《原神》。

  前者不必多说。

  而后者的话,唐瑶觉得与其到时候别人做,那还不如Avalon自己来…毕竟Avalon也是老二次元公司了。

  不过之所以搞这个项目,究其原因,还是因为她有点想念这些游戏了。

  她想把一些想念的东西,带到这个世界来。

  毕竟随着时间推移,随着她越来越习惯现在的身份…她还真怕有一天自己忘掉了,或者说懈怠了,那份源自前世的热爱与冲动被渐渐消磨,那些让她心潮澎湃的游戏体验会永远尘封在记忆里,她会不愿意再做这种想想都觉得麻烦的游戏。

  所以她在《求生之路》大获成功的此刻,为Avalon,也为自己心中那份未熄的火种,设定了一个更远大的目标。

  毕竟有个目标也好,万一呢?

  万一要真成了,那Avalon在她休息跑路之后,也能继续前行!

  当然。

  这条路真的不好走。

  唐瑶甚至没提出具体的游戏。

  但即使前路艰难,只要方向明确,一步一步来,一个项目一个项目地啃,不断学习,不断验证…总有一天技术和经验的积累会量变引起质变的。

  说实话。

  李种之还是听不太懂,但他清晰地看到了唐瑶眼中那份纯粹的热爱与坚定,这份热忱感染了他。

  他心中的疑虑渐渐被一种强烈的使命感取代。

  不说别的,跟着这样一位敢想敢做,目标清晰又不忘初心的老板,挑战看似不可能的高峰,不正是一个游戏人梦寐以求的吗?

  所以他直接问道:“这些新项目…我能参加吗?”

  唐瑶闻言,有些惊讶:“哦?《求生之路》发售前,你不是还跟我诉苦,说压力太大快扛不住了吗?现在游戏好不容易大获成功,正是该松口气,享受成果的时候…这怎么突然又变卦了?”

  李种之老脸一红,但很快就压了下去:“压力是很大…但看到成果,看到AG平台现在的盛况,特别是听到您说的这些,我现在浑身又充满干劲了!挑战越大,才越有意思不是吗?

  而且,我有一种预感,参与您提出的项目,会是一种荣耀!”

  “…机会当然有。”

  唐瑶一愣,接着笑颜如花道:“Avalon的未来需要你们每一位工作人员的力量,不过现在还在准备,说这些太早了,而眼下最重要的事也不是新项目…”

  她话锋一转:“眼下最重要的是帮我们的第一位乘客——青锋工作室和他们的《横刀立马》,在AG平台上站稳脚跟。”

  李种之闻言,想起了什么:“《横刀立马》吗…那款游戏我也玩了DEMO,感觉很有意思。”

  “是啊…”

  唐瑶应了一声,随即意识到自己本只是来关注一下《电锯人》MOD的进度的…没想到被李种之带偏了,聊了这么久的未来宏图。

  她摇了摇头:“好了,不耽误你了,你继续推进那个电锯人的联动MOD吧。”

  “好。”

  “做完记得通知我一下。”

  唐瑶微微颔首,然后便转身离开了《求生之路》项目组。

  她并没有立刻回自己的办公室,而是习惯性地去各个项目组转了一圈。

  大约半个小时后,唐瑶才回到自己的办公室。

  推开门,她意外地发现里面有人。

  安静的办公室里,黎雪正站在那张宽大的办公桌前,她微微俯身,纤细的腰肢勾勒出流畅而曼妙的弧度,正细心地将散落的几份文件归拢整齐,灯光柔和地洒在她身上,为她柔顺的长发镀上了一层温润的光晕,也勾勒出她侧脸柔美精致的轮廓。

  听到开门声,她立刻抬起头,那张柔美脸蛋带着熟悉温婉的笑意:“回来啦?”

  唐瑶轻轻点头:“嗯,稍微聊了会儿新项目的事,了解了下电锯人MOD的进度…”

  她话音未落。

  黎雪就踩着高跟鞋,脚步轻盈地来到了她面前。

  因为这段时间很忙,今天两人还没有碰面。

  这会才得以见第一面。

  黎雪眨了眨美眸,目光在唐瑶身上流连…薄款的白色毛衣恰到好处地勾勒出她曼妙的曲线,下半身则是浅蓝色的九分紧身牛仔裤,衬得她那双玉腿格外修长笔直,娇巧纤细的身姿格外美好,光是俏生生站在那里,就是一道绝美的风景线。

  真好看。

  黎雪暗自感叹了一句,随即越过唐瑶的肩膀,飞快瞥了眼那扇紧闭的门扉,确认无人打扰后,才转回头,目光落在唐瑶堪称绝色的脸蛋上,小声道:“没人诶…”

  唐瑶轻轻瞪了她一眼。

  暮色透过窗户,将她们身影拉长,投在光洁的地板上,构成一幅唯美的剪影。

  不知过了几分钟,也许只是片刻。

  “那个新项目真的是个大工程。”

  黎雪胳膊揽着唐瑶的雪白脖颈,只是双脚落了地:“感觉接下来Avalon完全闲不下来了。”

  “是啊,摊子铺得有点大。”

  唐瑶小脸微微偏转,白皙脸颊带着依赖,轻轻蹭了蹭黎雪雪白细腻的脖颈,嗅着她身上淡淡的馨香,轻声道:“MOBA或者FPS网游,工业化爆米花单机《蜘蛛侠》,还有那个最麻烦的技术验证项目…想想都觉得是给自己挖了好大一个坑。”

  黎雪感受着颈侧传来的温热触感,看着唐瑶白皙小巧的耳廓和那截优美的天鹅颈,柔声问道:“但你看起来似乎很期待?”

  “嗯…”

  唐瑶坦诚道:“…是有点,虽然知道前路艰难,每一步都需要海量的资源和时间,但我还是期待。”

  说到这,她顿了顿,抬起头来。

  那双清澈如水的美眸近距离倒映出黎雪,好奇问道:“对了,说到打基础…青锋工作室那边,有消息了吗?《横刀立马》的DEMO他们根据优化建议修改得怎么样了?我们这边平台接入的初步方案和测试安排也发过去几天了。”

  提到正事。

  黎雪微微蹙起了秀眉,显露出一丝工作时的严谨:“我正想跟你说这个,技术支持和商务那边都跟进了,Avalon这边的态度和资源支持力度他们肯定是没话说的。

  但是…关于最终签约和确定上线日程,还有我们提出的初步宣发计划…青锋工作室那边,还没给正式的回复。”

  说到这。

  她略微停顿,语气带着些许困惑:“…很奇怪。”

  “还没回复吗?”

  唐瑶微微一怔,也有些意外。

  《求生之路》的势头并未因时间的推移而减弱,反而如同滚雪球般愈发浩大。

  创意工坊的开放点燃了玩家社区的无限热情,每一天都有数以百计的新MOD涌现,从恶搞的角色皮肤到颠覆性的玩法规则修改,从粗糙但充满潜力的地图雏形到逐渐打磨成熟的战役关卡,整个游戏的生态在玩家自发创造力的浇灌下,以惊人的速度膨胀进化。

  而就在《求生之路》风头无两之际,魔都的另一端,青锋工作室那略显拥挤的办公室内,气氛却很是低沉。

  丘高兴和王猛正围在一台电脑前。

  屏幕上并非是他们的心血《横刀立马》,而是《求生之路》那令人绝望的数据。

  两人已经是第二周这样盯着屏幕了…

  《求生之路》那不断刷新的玩家峰值、社区爆炸的热度、媒体铺天盖地的赞誉…每一项都像一块沉重的巨石,狠狠压在两人心头。

  两人都麻了。

  “真的太离谱了…”

  丘高兴盯着屏幕上那令人咋舌的数字,喉结忍不住滚动了一下。

  “真的太卧槽了…”

  王猛闻言扭过头去,看着搭档紧锁的眉头和布满血丝的眼睛,心里同样沉甸甸的。

  他能理解丘高兴的犹豫,因为她也犹豫了,《求生之路》太火了,火得超出了所有人的想象,包括他们自己…

  那销量、那口碑、那现象级的热度,如同一座高不可攀的山峰,横亘在即将踏上AG平台的《横刀立马》面前。

  他们这小工作室倾尽所有心血做出来的游戏,要和这样的怪物同台竞技???

  真的假的!!!开什么玩笑!!!

  哪怕他们内心深处知道,不是同台竞技,《横刀立马》根本就不配!

  但仅仅只是顶着‘AG平台首款第三方单机游戏’的名头,在同一个首页露个脸…就已经让两人感受到了一种近乎窒息的压力和…心虚。

  两人真的很怕,怕《横刀立马》上线后,在《求生之路》的万丈光芒下,会渺小得如同尘埃,被玩家们轻易忽视,甚至招来无情的嘲讽——“AG平台第一款第三方单机游戏就这?”

  这光是想象一下可能出现的评论,两人就觉得后背发凉,坐立难安。

  不过实在不能拖了。

  漫长的沉默在狭小的办公室里弥漫。

  丘高兴最终还是打开了邮箱,盯着那封来自Avalon的,关乎命运的邮件,看了许久后,忽然转头望向王猛,问道:“你说…我们是不是太不自量力了?这个时候把《横刀立马》放上去,感觉就像…就像在太阳边上点蜡烛,这谁看得见啊?谁会在乎啊?”

  “那放弃?”

  王猛闻言直接反问道:“你甘心吗?还是说…”

  他拿起桌上那份Avalon技术团队此前发来的措辞严谨,细节满满的优化建议书:“你愿意放弃?”

  丘高兴闻言再度沉默了,他看了看邮件,又低头看了眼王猛推过来的文件,喉结滚动,沉默了几秒后:“…干!可我他妈好害怕!”

  “我也是…”

  或许。

  唐瑶做梦都不会想到。

  这两个人!竟然会因为《求生之路》太火!从而磨磨蹭蹭!畏首畏尾!甚至不敢让自家游戏登陆AG平台…

  她要是知道了,怕是要当场炸毛!

  这什么破脑回路!

  “但真不能再拖了。”

  两人再度沉默了会。

  然后丘高兴忽然叹了口气,咬牙道:“要不拼了吧!”

  王猛用力拍了拍他的肩膀,声音低沉:“…不愿意放弃,那就只能拼了。”

  “希望别被喷得太惨。”

  “希望别被嘲讽。”

  “希望能体面点收场。”

  “希望别被《求生之路》碾成渣。”

  “希望玩家嘴下留情…”

  “希望…能卖出一万份?”

  “希望…”

  两人跟说相声一样,又跟生日许愿一样,絮絮叨叨说了一大堆卑微的期盼。

  然后终于…回复Avalon了。

  但回复完后,两人更加惴惴不安了…说到底。

  他们骨子里就对自己的游戏缺乏真正的自信,对AG平台本身也依然抱有疑虑,《求生之路》是大获成功了,但他们将其完全归功于了Avalon那令人望尘莫及的制作能力。

  只能说。

  他们的担忧…恐怕还要持续一段时间。

  不同于磨磨蹭蹭的丘高兴两人。

  Avalon与青锋工作室的磨蹭忐忑截然不同,反应堪称迅雷。

  青锋工作室这边刚艰难做出决定没几天。

  AG平台官方账号以及Avalon的其他渠道,就正式公布了AG平台首款第三方合作游戏——《横刀立马》的独家上线日期和首部正式宣传PV。

  而这消息刚放出去。

  一瞬间。

  期待、好奇、质疑、鼓励…种种声音如潮水般涌现。

  而Avalon的同行们,整个业界,更是格外关注。

  所有人都想知道,在《求生之路》创造如此辉煌之后,这第一个踏上AG平台的第三方游戏《横刀立马》,究竟会交出怎样的一份答卷?它会是Avalon游戏分发平台的开门红?还是…一个黯然退场的注脚?

  整个行业都在等待着,等待着这场‘首秀’。

  请:m.llskw.org

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